装備/キャラ専用装備/リトルアクトドレスの変更点


OldNew差分
1+TITLE:リトルアクトドレスの性能
2+DEFINE:LEVEL=262,ATK=15390,ATK5=16829,MATK=20,MATK5=20,HP_REC_RATE=59,TP_REC_RATE=16,DEF=1385,MDEF=1271,DEF5=1458,MDEF5=1335
3+
4+プリコネ Re:Diveの装備「リトルアクトドレス」はクルミ(ステージ)の専用装備です
5+
6+#contents
7+
8+|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
9+|>|>|>|>|~リトルアクトドレス|
10+|&attachref(装備/icon/リトルアクトドレス,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0|
11+|~|~HP|200|~物理攻撃力|55|
12+|~|~HP自動回復|250|~TP上昇|1|
13+|>|>|>|>|温泉ミュージカルに出演するクルミ&br;の舞台衣装。牧場の売り子衣装も&br;兼ねており、来場者からは看板娘兼&br;看板女優として親しまれている。|
14+
15+|CENTER:|c
16+|~装備可能キャラクター|
17+|[[&attachref(キャラ/icon/★★★クルミ(ステージ),50%,nolink);>キャラ/★★★/クルミ(ステージ)]] クルミ(ステージ)|
18+
19+-専用装備を装備するとSkill1が強化される
20+レベル変動値が統合。
21+&color(#f90){[強化]}; TP回復量が200に上昇し、レベルに関係なく固定値に変更。
22+&color(#f90){[強化]}; 毎秒回復系のHP・TP共に回復量は変化せず、クルミのHPで効果量が上昇するように変化。
23+&color(#f00){[追加]}; 物理クリティカルアップ
24+
25+* スキル強化情報 [#skill_evo]
26+&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); [スキル1] タイニーエール
27+** &color(#f00){装備後}; [#after]
28+-説明:物理攻撃を行うすべての味方キャラの&color(,#fcc){物理クリティカルを中アップさせ};、継続HP回復状態と継続TP回復状態を付与する。
29+自分の残りHPが多いほど、継続HP回復量がアップし、継続TP回復量が最大1.4倍までアップする。さらに、&color(,#fcc){自分のTPを中回復する。};
30+-効果:
31+--&size(12px){&color(#f00){自分}; 対象};
32+&attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){200};
33+--&size(12px){「&color(#f00){味方全体の物理攻撃キャラ};」対象};
34+&size(11px){Lv261以上};&br;&attachref(icon/abnormal/毎秒HP回復,30%,nolink); ''毎秒HP回復'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.065 + &color(#b50){''現在のHP''}; * 0.005 (10.5秒)
35+└&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){''&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.065));''回復}; (EX込、毎秒回復は回復力上昇の影響を受けない)};
36+&attachref(icon/abnormal/毎秒TP回復,30%,nolink); ''毎秒TP回復'' 10 + &color(#b50){''現在のHP''}; * 0.00006 (10.5秒)
37+└&size(11px){最大値&color(#0bb){14}; (最大値に必要なHP&color(#b00){66,666};)};
38+&attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,30%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){50}; (12秒)
39+
40+** &color(#00f){装備前}; [#before]
41+-説明:自分のTPを小回復させ、物理攻撃を行うすべての味方キャラに継続HP回復状態と継続TP回復状態を付与する。
42+-効果:
43+--&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象};
44+|&size(11px){Lv260以下};&br;&attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' 40 + 0.4 * &color(#0b0){''スキルLv''};|
45+|&size(11px){Lv261以上};&br;&attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){144};|
46+--&size(12px){「&color(#f00){味方全体の物理攻撃キャラ};」対象};
47+|&size(11px){Lv260以下};&br;&attachref(icon/abnormal/毎秒HP回復,30%,nolink); ''毎秒HP回復'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.05 (10.5秒)&br;└&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){''&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.05));''回復}; (EX込、毎秒回復は回復力上昇の影響を受けない)};|
48+|&size(11px){Lv261以上};&br;&attachref(icon/abnormal/毎秒HP回復,30%,nolink); ''毎秒HP回復'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.065 (10.5秒)&br;└&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){''&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.065));''回復}; (EX込、毎秒回復は回復力上昇の影響を受けない)};|
49+&attachref(icon/abnormal/毎秒TP回復,30%,nolink); ''毎秒TP回復'' 10 (10.5秒)
50+
51+
52+* 装備強化情報 [#enhance]
53+|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
54+|~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110|
55+|~HP|200|490|690|890|1090|1290|
56+|~物理攻撃力|55|135|190|245|300|355|
57+|~HP自動回復|250|613|863|1113|1363|1613|
58+|~TP上昇|1|3|4|5|6|7|
59+|~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180|
60+|~HP|1490|1590|1690|1790|1890|1990|
61+|~物理攻撃力|410|438|465|493|520|548|
62+|~HP自動回復|1863|1988|2113|2238|2363|2488|
63+|~TP上昇|8|8|9|9|10|10|
64+|~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|~Lv230|~Lv240|
65+|~HP|2090|2190|2290|2390|2490|2590|
66+|~物理攻撃力|575|603|630|658|685|713|
67+|~HP自動回復|2613|2738|2863|2988|3113|3238|
68+|~TP上昇|11|11|12|12|13|13|
69+|~ |~Lv250|~Lv260|~Lv270|~-|~-|~-|
70+|~HP|2690|2790|2890||||
71+|~物理攻撃力|740|768|798||||
72+|~HP自動回復|3363|3488|3613||||
73+|~TP上昇|14|14|14||||
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